суббота, 20 апреля 2013 г.

Не большой вопрос по конструкции игры.

Пока не горит, но на будущее я хочу поинтересоваться. Мне женскую часть в файле Альбедо делать или отдельным файлом.

Плюсы отдельного файла.
Кто то будет мужскую часть ковырять, кто то женскую, игра будет расти во всех направлениях без отрыва.

Минус отдельного файла.
Придется дублировать все локации. Включая и автомобильные, так как выходы будут в локации другого файла.

Мои размышления.
Третью мужскую часть однозначно придется делать в основном игровом файле Альбедо. Но вот с женской большой вопрос, возможно было бы проще сделать иллюзию, того что город все тот же. Но сделать все отдельным файлом. Грубо говоря была локация street, в женском файле будет копия этой локации, но с названием streetF. И загруженность кодом эвентов локаций станет меньше и постоянных проверок на пол можно избежать. А уж возможность коллективной разработки разных участков игры будет замечательная. Можно сделать и отдельный женский шкаф со всей одеждой. Основную локацию stat в которой считается время и все изменения параметров оставить из Альбедо. Локация сна, ванной, телека и компа, не принципиально, они и так сделаны универсальными с выходом в то место откуда в них вошли.  В самой игре все эти переходы естественно заметны не будут. Ведь не заметно, что боевка это абсолютно инородное тело не входящее в состав Альбедо.

Я вообще конечно дурак, что не сделал все локации отдельными файлами. Каждому кабаку свой файл. Каждой любовнице свой файл. Конечно это сделать и сейчас не поздно, к тому же это элементарно, даже с поддержкой сохранений от предыдущих версий, я же таким образом вывел ИТК из основного игрового файла. Но надо еще подумать. Присоединяемых файлов не более 100 можно воткнуть. Так то локаций в самом файле Альбедо 138, но на поверку их гораздо меньше. Много локаций это просто отдельные комнаты какой то локации или эвента. Кто что думает по этим вопросам?

пятница, 19 апреля 2013 г.

Альбедо 0.1.5

Исправление игровых автоматов в казино.
Эвент Архангела с Машей. В эвенте Архангела, я вроде убрал все ошибки связанные с неправильным отсчетом текущего дня.
В эвенте Весельчака убрана ошибка связанная с днями недели, убрал Архангел.
Изменения боевки, включив стиль, (одно включение действует три хода) можно использовать спецприемы включенного стиля. Всего стилей два, стиль тигра и все приемы можно изучить в зале кунфу. Стиль бокса можно изучить в колонии. Там же и спец приемы для этого стиля. Приемы стиля тигра требуют для применения манну. Приемы бокса основаны на силе воли. Но естественно в бою учитываются и физические навыки. При раскачке нужно найти правильный баланс.
В ИТК (Исправительно Трудовую Колонию) добавлена линия для черной масти. Линия заканчивается как только вы выдержите пресс красных и вас воры подтянут к себе. Осторожно, это все основано на боевке, вам понадобится весьма развитый персонаж. И полностью владеющий стилем тигра. Упирающийся слабак после нескольких поражений подряд окажется на параше. Естественно все это я протестил, все работает и противники нормально сбалансированы, не надо ни слабее ни сильней, в самый раз.
Размещаю не потому что это все. Далеко нет, это только начало ИТК. Просто у меня были не большие изменения основного игрового файла. С этой версии мне больше не придется менять основной файл. Я буду целиком и полностью работать в файле боевки и ИТК. Поэтому, время выхода и наличие новых версий зависят от разработчиков эвентов. Я себя не зависимой от других разработчиков работой обеспечил на долго. ИТК тестирую сам. Делать последнюю мужскую третью часть не буду до тех пор пока ИТК не сделаю. Переход в женскую часть сделаю после хотя бы базовой разработки третьей мужской части. Я так думаю, по времени, я к осени доберусь до женской части и к новому году ее добью до вменяемого вида. Дальше у меня тоже есть планы, но я пока не хочу их обсуждать, это пока туманная перспектива развития игры. Если эту перспективу я реализую, то размещу в уже более или менее готовом виде. Торопить события не буду. Только намекну в чем суть, формат игры дает возможность путешествовать в другие миры. Таки в последствии хочу опробовать эту возможность, у меня даже базовый мирок готов. И еще, отставание или опережение графика разработки зависит не от моих капризов, а от моей жизненной ситуации, поэтому, избавьте меня от обсуждения темпов работы.

http://rusfolder.com/36065048

Зеркало

http://www.fayloobmennik.net/2810492 

Все должно быть совместимо с версией 0.1.4. Если хотите одним персом тестить и следующие версии ИТК, то желательно сохранять его либо в зале суда, либо на этапе. Само ИТК, может еще не раз изменится. Смысл ИТК не жизненная копия реальной системы исправительных учреждений, а боевая локация где задача игрока, как минимум не опустится, а как максимум подняться и в перспективе подмять все ИТК под себя.

Фотки секретарши вернул старые. Я сначала не особо вглядывался, но потестив в игре понял, что Злодей откровенно схалтурил. Большая часть фоток не в тему, вместо анала, обыкновенный вагинальный секс. Вместо одетой секретарши она какого то хрена в одном лифчике. Вместо вагинального секса раком, секс в миссионерской позе. Резюме, халтура, поэтому и откатил на предыдущие фотки. Только оставил анал с женой (хотя, даже слепому видно, по углу входа члена, аналом там и не пахнет, ну да хрен с ним, моя фотка была не лучше.). Двойка тебе в четверть Злодей, теперь буду проверять за тобой.

воскресенье, 14 апреля 2013 г.

Альбедо 0.1.4

Свел во едино все добавочные эвенты. От себя добавил зал кунфу и легкие изменения боевки. С великим трудом скачал фотки Злодея, глючит яндекс диск и все тут. Удалось скачать только по одной фотке.

Требует начала новой игры.

http://rusfolder.com/35982119


У кунг фу есть привязка к уровню героя. Занятия можно начать с 10 уровня. Там просто прокачка лучше, спаринг с младшим учеником с 15го уровня и изучать стиль тигра с 20го уровня. Овладев стилем тигра, даже с самой дурной раскачкой можно вбивать гопников в землю по самые кепки.


Версия игры с эвентами Весельчака.

http://www.fayloobmennik.net/2790553

суббота, 13 апреля 2013 г.

Альбедо Версия 0.1.3

В версии эвенты Весельчака. Я исправил свои баги. Сделал стройку которая идет по квесту. Добавил еще одну машину. Следующие несколько дней я не берусь предсказать смогу ли добратся до игры, но если и доберусь, я буду делать кое что отдельным файлом, который присоединю как сделаю к игре. Так, что я не помешаю в разработке эвентов Весельчаку.

http://www.fayloobmennik.net/2784023 


Казино Язона. Ставить по верх версии 0.1.3.(необходимо начать новую игру, что бы казино запустилось.)
http://www.fayloobmennik.net/2784174


Я занимаюсь разработкой ИТК, переделываю его в вид присоединяемого файла. Так я смогу спокойно разрабатывать ИТК, не мешая эвентам Весельчака. Большой плюс модов в том, что с их помощью можно разрабатывать все, что угодно и не мешать друг другу, даже если дойдет количество до 100 (а больше 100 подключать нельзя) то можно будет потом объединить часть модов или вообще слить их с игрой.

http://www.fayloobmennik.net/2784739

Вот тут измененная боевка, переделал систему попаданий, и итк отделено от основного файла. Все это по верх версии Язона и требует новой игры. Устанавливать по верх 0.1.3 и казино Язона.

Фикс боевки, исправлен баг отсутствия повреждений при атаках.

http://rusfolder.com/35977208


Изменения сауны от Евгена

http://rusfolder.com/35980743




ПыСы. Уважаемые критики. Я делаю то что хочу, руки слава богу не из жопы, я могу сделать, а вы нет, не нравится идите и играйте в то что нравится. Мне без разницы, что за детство в жопе у вас играет? Я деньги за это не получаю, популярность Киркорову нужна, а не мне. Делаю я постоянно что то, могу поделится, я не жадный. И вот я никак не пойму, вы с чего взяли, что я чем то вам обязан?
Если бы не Весельчак, то после первого теста, я опять бы в мох пал, до тех пор пока мне не понадобилась бы помощь тестеров. Размещаю только из уважения к его энтузиазму, всегда питал слабость к людям кто хочет чего либо и делает это, а не клянчит у других.

среда, 10 апреля 2013 г.

Альбедо Версия 0.1.2

Размещаю исключительно для Весельчака, что бы он мог квест Инны разработать на самой новой версии. До субботы я не смогу добавить в игру ни буквы. Хотя может и попаду в интернет как нибудь.

Версию Весельчака квеста Инны не интегрировал, во первых не хватило времени, во вторых мой квест Инны вступает в логическое противоречие. Но отдаю бразды правления этим квестом на усмотрения Весельчака. Мне малость не по нутру инцест, потому я и тугой с этим квестом.


В этой версии я в основном занимался внесением нового в бизнес. Рандомные эвенты, СРО, модернизация, баланс тендеров. Распространения акций пока нет, возможность встретится с акционерами пока только по квесту, один раз.
Чего то исправлял с автомобилями, но уже не помню, что я там переделывал.
Квест Инны, против аналога Весельчака очень убогий.

http://www.fayloobmennik.net/2777710

воскресенье, 7 апреля 2013 г.

Инструкции по созданию и присоединению эвентов к Альбедо.

Итак самый лучший способ, не создавая хаоса добавить в игру контент это сделать контент отдельным QSP файлом. Например создаете новую локацию, пригород муходрищенск с блэкджэком и шлюхами. Все это делаете полностью в отдельном файле в виде отдельной игры. Только следите, что бы вы ненароком не продублировали названия локаций из базовой игры и других подключенных файлов. Дальше удаляете стартовую локацию. Так как в ней прописан код, который нафиг будет не нужен после присоединения, но будет необходим вам для тестинга.

Подключить муходрищенск к основной игре просто.

Либо в стартовой локации базовой игры прописываете код
ADDQST 'муходрищенск.qsp' , тогда игру надо будет начинать с начала, что бы это подключение сработало.

Или в локации stat базовой игры пишите код который подключит один раз все локации мода к базовой игре.

if муходрищинсквключен=0:
муходрищинсквключен=1
ADDQST 'муходрищенск.qsp'
end

И таки придется делать в игре переход на этот муходрищенск. Если у вас хватило ума сделать мод, то уж наверное не надо объяснять как и куда воткнуть кнопку act с командой goto.

Пол игрока определяется ниже приведенным не хитрым кодом.
pol=0 игрок мужик
pol=1 игрок баба

Отслеживание этапов игры более сложно устроено. Признаюсь, не до конца продумал.
Брак с женой brak=0 это все окей, brak=3 развод и тапочки по почте. brak=2 ожидание получения по шапке от жены. brak=1 не значит ничего, оставлен про запас.
Сизо sizo=1
Вот и получается, что отслеживать этапы надо по этим параметрам, сидит ли наш герой в сизо или на зоне и на каком этапе его брак.

Одежда устроена просто. Если хотите что бы игрок мог зайти только в определенном типе одежды, то определяйте одежду по слотам.
slot=0 голый
slot=1 костюм для работы и приличных заведений
slot=2 простая одежда
slot=3 спортивная одежда.
Для женщин будет немного по сложнее, но принцип определения тот же самый. Это сделано для того, что бы не определять 100500 пиджаков каждый раз (количество шмота теоретически не ограниченно), а узнав, что slot=1 пропустить игрока.
Если хотите, только какую то определенную одежду, например рабочая спец одежда, тогда отслеживайте именно одежду. Например за спортивный костюм отвечает параметр sport
sport=0 спортивный костюм еще не куплен
sport=1 спортивный костюм куплен и лежит в шкафу
sport=2 спортивный костюм одет сейчас на персонаже.

gs'clonil' ссылка на полное снятие всей одежды

gs'clostar' ссылка на износ одетой одежды.

И еще, хочу сразу объяснить, что можно сделать модами, а чего не стоит даже и пытаться.
Не пытайтесь сделать одежду модами. Ну если только найдете какой нибудь хитрый способ, который я еще не знаю.
Не пытайтесь сделать мод который будет изменять целую кучу действий в игре, например изменять модом процесс еды глупость чистой воды или подключать картинки во время секса модом тоже бред. А так же оставте меню в покое. Если ваш уровень выше моего на порядок, тогда дерзайте, если не уверены то не стоит начинать со сложного.
Что можно сделать.
Эвенты, квесты, работы, отдельные локации, при должной усидчивости можно сделать отдельно взятую девушку и отношения с ней.  Но повторюсь, самое простое это создать какую нибудь свою локацию, да хоть переулок в спальном районе и все действия проводить на своей локации, поверьте, будет гораздо проще подключать мод. Вам ничего не мешает сделать на своей улочке альтернативный стрип бар или альтернативный секс шоп, или какой нибудь клуб любителей бандажа и паддлов, и это будет проще, чем пытаться внести коррективы в базовый код игры.




суббота, 6 апреля 2013 г.

Представляю не полную версию игры Альбедо

Решил разместить игру по одной простой причине, я не знаю когда в следующий раз доберусь до игры. Может через неделю, может через месяц. Протестировать все варианты не могу из за не хватки времени. А тем не менее мужская часть сделана почти полностью и нуждается в глубоком тестировании. Для мужской части игры остались только штрихи. Женской части нет вообще, хотя она в потенциале. Вся конструкция игры предполагает наличие двух полов.

http://www.fayloobmennik.net/2767305

Для запуска игры открывать QSP плеером игровой файл Albedo.qsp

Меня так же при тестировании интересуют ваши варианты развития. Сколько денег заработало ваше предприятие, сколько вы заработали, разорились ли и что из этого вышло. Как таковых ошибок я не нашел, но в игре есть не доделки, например фотография тела не меняется. Нет возможности купить одежду. Нет температуры окружающей среды и соответственно нет отслеживания верхней одежды.

Как управлять СМУ.
Вы директор и ваш зам ищет заказы. Все вопросы с заказами к нему. Но без техники вы можете только карандашом в ухе ковырять, а не объекты делать. Поэтому первым делом необходимо решить вопрос с техникой. Этим занимается главный инженер. Когда вопрос покупкой и ремонтом техники будет решен, то зам предложит делать тендер. Вы делаете тендер, после того, как вы выиграете тендер вам необходимо подготовить бумаги для правильного оформления стройки. После этого деньги будут перечислены на счет предприятия. Есть один нюанс, вы директор и должны выглядеть соответственно, только деловой костюм и никаких не расчесанных патл. Если это правило не будет соблюдено, то ваша работа будет идти в холостую.

Игра симулирет развал предприятия и ваша задача как директора удержать его от банкротства. Но я не заставляю делать ничего, возможностей разворовать предприятие масса. Опять же теоретически задача удержания предприятия на плаву вполне реализуема. Но рукожопый директор утопит его за пару месяцев с гарантией. Геймплей не заканчивается на разорении предприятия.

Еще маленький нюанс который игроки не могут знать, ваша исходная машина старая и гораздо слабее, чем аналог продающийся в салоне. И если сумма ремонта машины выше чем стоимость нового автомобиля это означает, что автомобиль не подлежит ремонту и его место на свалке, но это игра и отремонтировать убитое помойное ведро всегда можно. 

На фабулы игры меня натолкнуло устойчивое мнение молодежи что можно "добится всего в жизни и все зависит от человека" я сделал игру в которой вы уже добились и находитесь на вершине, так вот теперь попробуете удержать эту вершину, потому что падать будет бо-бо.


Багфиксинг. Устанавливать по верх такого же файла в основной игре.

http://www.fayloobmennik.net/2768165

Добавлены пешие переходы из районов.
Исправлен баг с пробежкой.
Добавлено увеличение настроения в секс.
Кое какие правки в парке.
Подкорректировал в некоторых местах изменение настроения.
Изменил Одеть на Надеть.)))

ПыСы. Одна поправочка. Ребят, если вы отыграли игровой месяц, два, три, вы просто физически не могли увидеть полный объем игры. На данный момент, что бы пробежатся галопом по европам нужно не менее пяти месяцев, и это с учетом того, что нужно знать, что делать, вот так то. И скажу больше, с дальнейшей разработкой все будет только хуже. Редкая худутушка со своим шнобелем долетит до середины днепра. Я не буду идти на встречу и вываливать все и сразу. Игра имеет и будет иметь линейный характер, как в метро, весь выбор доступный игроку, сколько ему на конкретной станции оставаться. И каждая такая станция имеет свой геймплей. Таки да. Первый этап игры сделан почти в полной мере, второй этап сделан полностью кроме варианта клинического идиотизма игрока, но идиот будет строго наказан, вы уж поверте мне. Третий этап сделан только базово, почти ничего в нем нет, но удерживать игру в играбельном состоянии можно. Допинаю эти этапы до кондиции, займусь 4м этапом. Ахалай махалай, ляськи масяськи и у игрока отросли сиськи.